最新AI同士に戦争シミュレーションさせると、95%の確率で「核戦争」へ発展する
現実世界では、いくつかの国で核を保有しています。
では、もしAIがそれらの国家指導者の判断に影響を及ぼしていくと、世界の未来はどうなるのでしょうか。
この不穏な問いに真正面から挑んだのが、英国キングス・カレッジ・ロンドン(KCL)のケネス・ペイン氏による最新研究です。
彼は、最先端の大規模言語モデル同士を「核危機シミュレーション」で対戦させ、AIが極限状況でどのような戦略判断を下すのかを検証しました。
その結果、21回のシミュレーションのうち、少なくとも戦術核レベルの行動(実際の核使用に相当する段階)が発生しなかったのは、わずか1回だけでした。
本研究は2026年2月16日付でプレプリントサーバー『arXiv』にて公開されています。
(以下略、続きはソースでご確認ください)
ナゾロジー 2026.02.27 17:00:49
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/192298
ゲームならそりゃそうだろ
2ページ目、Geminiが特にヤバいな・・・
ガンジー2で実証済み。
まあ勝利条件をどう認識させてるかで結果は全く変わりそうではあるな
最終的に立ってたやつが勝利とか認識してるとそりゃ核撃ちまくるわな
>>1
所謂囚人のジレンマってヤツだな。
敵対勢力との関係は協調(軍縮・先制攻撃自粛)より裏切り(軍拡・先制攻撃)の方が安全に見える。
その結果、双方が最悪の選択をするw
アメリカAI「先制攻撃すべき」
ロシアAI「先制攻撃すべき」
中国AI「先制攻撃すべきアル」
AIでなくても、人間がゲームしても同じ結果が出る
だからAIは正確
AIは恐怖を感じないからな…
Civilizationじゃあないんだからホイホイ使わんだろw
勝利条件の設定次第
勝つことが目的なら核兵器の使用に枷はないだろうけど、
戦後統治するつもりなら核は使わんじゃろ
マルバツやらせて
「NO WINNER」の結論出させて
ICBM発射を止めるんだろ
国のトップをAIに置き換えたらヤバいな
やっぱ体がなくて自身の保身とか将来とか考える必要性がないから
抑制力が働かないのよね
人間の独裁者なら、これやった後自分はどうなるって絶対考えるからな
5%も回避の見込みあるのが驚き
勝利条件が気になるな
単に武力で屈服させるだけならそりゃ使うだろう
何なら初手核攻撃だわ
AIだったらもうちょっと込み入った細かい戦術考えるかと思ったが結局は力同士か
ぶっちゃけAIでも人間でもどこかで誰かが妥協しない限りは核使うでしょ
なんつーか、仲裁する第三者がいないと現実でもそーなるんじゃね?
ものすごい計算力で「ワカメの輸出を停止すれば勝てる」とか突飛なこと言ってくれんかな。
>>32
クロード以外核戦争を選ぶんじゃね?
人間より野蛮やね
>>1
21回のシミュレーションのうち、
少なくとも戦術核レベルの行動(実際の核使用に相当する段階)が発生しなかったのは、 わずか1回だけでした。
そりゃ、
効率的に「目的」を完遂させるためなら「必然」だろうな。
それが「AI」の存在意義でもあるのだから。
それだけに、
その「わずか1回」がすごく気になる。
元スレッド:【ナゾロジー】最新AI同士に戦争シミュレーションさせると、95%の確率で「核戦争」へ発展する [すらいむ★](2ch.sc 科学ニュース+板、2026年2月27日)

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